DNF无限轮回_第1章 来自命运的召唤 首页

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   第1章 来自命运的召唤 (第2/3页)

不说这是一项巨大优势。

    尤其对黄川来说,熟悉剧情,能够更容易完成附加条件包揽全部奖励,更方便找到隐藏奖励,布局空间更加广阔,生存机会也更多一些。

    “真是c级?”黄川狐疑地又问。

    主神这次干脆懒得回答他。

    “算了……”黄川叹了口气,“如果只是c级,那确实还是很诱人的。为了奖励点,就姑且相信主神吧。”

    主神虽然有时很不靠谱,例如经常在场景中埋雷,一言不合抹杀轮回者,道具定价死贵死贵,还时不时干出抢劫奖励点的下三滥勾当……不过一旦涉及到数据,主神从来就比较严谨了。

    黄川相信,主神不太可能在这种事情上欺骗消费者,哦不轮回者,因为没这种先例。

    这是主神可爱之处,a就是a,b就是b,真的假不了,假的也真不了。任何疑似bug,其背后都存在着真相。主神不像人一样擅长撒谎。

    “主神就算再没下限,顶多也只是在场景环境上做点手脚,只要轮回者不胡乱修改剧情,难度变动幅度不会太大的。c级难度,有卫宫切嗣这个主角做队友,也许还有呆毛王?嗯……就算我一个人去,也应该应付得来。”

    可惜这次召唤是指定召唤他黄川的,是不能带多多出去的。

    ……

    黄川最想知道的是,自己被召唤过去,会是什么职阶呢?

    说到职阶,首先得明确,什么是圣杯战争?

    圣杯是能实现一切愿望的“许愿机”,魔术师们为了到达“根源”,或实现自身的野心,每隔一段时间当圣杯出现,就会组成七组“御主 从者”的组合,由魔术师担当御主(master),由世界各地历史中记载的英雄灵体担当从者(servant),展开为期七日的死斗,决出最后胜者,将获得圣杯使用权。

    这就是圣杯战争。

    职阶,是在圣杯战争中,对被召唤英灵的定位。

    正规职阶分为剑士(saber)、枪兵(lancer)、弓兵(archer)、骑兵(rider)、魔术师(caster)、暗杀者(assassin)和狂战士(berserker)七种。

    职阶不允许重复,一次圣杯战争中的七名英灵都是不同职阶。

    此外还有一些特殊职阶,较少出现,例如复仇者(avenger)、裁定者(ruler)、盾兵(shielder)等等。

    ……

    黄川认真思索着。

    采用排除法,saber、lancer、archer都不大可能。他一不用剑,二不用长枪,三不会远程攻击。caster也不太可能,caster职阶以法术技能为主,他又不是援素下水道。

    堂堂大神思者,怎么着好歹也与rider职阶有那么一点点共性,名义上都是骑士。

    当然了,区别也有。人家是“骑”士,而他是“骑士(knight)”,而且还是圣骑士(paladin)。

    根本问题:他没坐骑。

    黄川想到这儿,目光不由自主瞥向多多。

    正抓着毛绒熊在角落里疯狂练习连突刺的多多,忽然打了一个哆嗦,动作停住,缓缓抬头,看向自己的master,然后,求生欲极强地……开始摇尾巴。

    黄川笑了摇头,多多太小了,就算他肯拉下老脸做一名狗骑士,多多也无法胜任坐骑。

    多多扭回头去翻了白眼儿,心想:“男子汉不能说小。”然后继续对准毛绒熊练刺杀。

    黄川发现
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