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第二十一章 版本特性 (第2/3页)
二来詹姆斯的快下的确厉害,一旦冲起来,拦都拦不住。 李良想,这一场不能再让詹姆斯打成太多快攻了。 尤其是一些长传直接给队友的助攻,上一场就是因为一个助攻,导致李良功亏一篑。 至于第三点嘛,就是晚上和朱姝打完魔兽后,李良的一点思考了。 魔兽输给朱姝,李良当然是没想到了,这女生游戏竟然这么厉害。 他想着肯定要找个机会把朱姝给治了。 于是他在脑子里搜索魔兽争霸的各种战术,想着想着就想到了版本问题。 所谓一代版本一代神,魔兽在不同的版本都会有不同的强势兵种、英雄和战术。 李良由此想到,NBA何尝不是如此。 近十年来随着规则和战术的发展,NBA的进攻、防守都在进行着演化。 尤其是防守,李良想到在2004年之前,NBA在防守端还是允许Hand-check的。 就是在罚球线以上,外线球员进行防守时,允许用手触碰对手的身体。 04年NBA取消了这一规定,以增强外线球员的攻击性,让比赛更加好看。 结果导致了外线球员得分的集体爆发。 这场比赛是2003年,Hand-check还没有取消,李良决定好好利用这一规则,尽可能的对詹姆斯进行干扰。 整理好了这些想法,李良投入到了比赛当中。 这是李良的第四场模拟NBA比赛,现在站在NBA球馆的地板上,他的心态已经平静多了。 开场他知道迪瓦茨会争得球权,虽然迪瓦茨的弹跳几乎为0,但对面争球的中锋伊尔格斯卡弹跳就是0了。 然后,国王会在高位做一个战术,布拉德-米勒提上,迪瓦茨到内线引开防守,毕比通过米勒掩护进入内线后,分球到右侧底角,斯托亚科维奇会投中第一个三分。 果然,开场照着李良的记忆在走,骑士的防守实在是稀烂,一掩护就出机会。 到了防守端,李良开始直接对位詹姆斯。 詹姆斯持球一过半场,李良就贴了上去,然后用手卡在詹姆斯的腰上。 Hand-check的意义不仅仅在于可以用手阻挡对手,更重要的是可以通过触感来感知对手的发力方向,来判断对手的行动路线。 詹姆斯的第一次攻击,李良知道如果是毕比来防,他会运球到牛角位往里一点,然后直接中投出手,命中他的NBA第一分。 李良没有给他这个机会,他盯得很紧,詹姆斯选择了传球给戴维斯,骑士开始跑战术。 当然,他们没有什么战术,里基-戴维斯自以为还是球队老大,詹姆斯是来辅佐他的。 连詹姆斯来到球队前,在发布会上都说“这是戴维斯的球队。” 但实际上这位“老大”在骑士的时间已经不多了。 现在他拿球开始自己冲内线,这个李良是不管的,你爱拿多少分都行。 戴维斯能力还是有的,拿球后从侧翼45度突破,溜底线上反篮命中。 迪瓦茨年岁毕竟大了,不以移动和补防为长项,戴维斯两分拿的很轻松。 李良心中叫好,这场比赛最好让戴维斯打嗨了,让他拿球就自己干,这样詹姆斯的出手就会减少,他的防守压力就没那么大了。 【全能王者】系统中的比赛,如果不施加干扰,都会按照历史上的进程去走。 而一旦加入李良这个小蝴蝶,一切就不一样了。 李良的策略无疑是成功的,上半场因为毕比去防守戴维斯,结果戴维斯还真越打越顺,开始频频自己拿球单打。 詹姆斯作为首发控卫,更多是在运球过半场加给戴维斯喂球。 李良反正对詹姆斯寸步不离,他也没有施展“聊天大法”去刺激詹姆斯,现在这样挺好。 上半场打完,国王62:50,12分的优势大比分领先骑士队。