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第一章 学园都市伊兹尔秦 (第2/3页)
从五指间的缝隙,青年抬头看向天空,略带羞耻感地自语道: “恕瑞玛,你的皇帝回来了!” 伴随着他的话,他的脑海之中,浮现出了一面如同沙画般的半透明面板,充满了恢弘感的、巨大的黄沙圆盘,如同太阳一般漂浮在他的脑海之中。 如同沙尘一般的巨大圆盘上,分出了五个黄沙凝聚出的圆盘。 秦人正在思考。 为什么自己当初要把开启的密码设定得那么中二? “.....来个什么‘怒踹马,你的皇帝回来了’之类的恶搞也好啊.....” “还好是原台词,用扮演角色这个理由也可以冲淡羞耻感。” 秦人有些无力地想到,随后观察着这和恕瑞玛的太阳圆盘完全一致的、熟悉的系统面板: 【兑换】-【强化】 ——【个人】—— 【物品】-【帝国】 【兑换】、【强化】、【物品】、【帝国】一共五个栏。 【兑换】能够兑换到各种与“沙”、“埃及”、“恕瑞玛”、“沙皇阿兹尔”有关的物品、技能、能力、符文、血统之类的东西。 沙皇的技能、皮肤啊、装备啊。 除了装备之外,并不仅限于英雄联盟,火影的我爱罗,海贼的老沙、漫威的沙人,所有和沙有关的作品的东西都可以兑换。 海贼王的沙沙果实能力也可以直接兑换。 有一点不好的就是,因为他设置的兑换模式是五个格子式的刷新式兑换—— 一开始的五个技能是包括被动在内的五个沙皇技能的兑换,换完之后才能兑换。 岂可修!早知道就设置成随意兑换了! 【强化】,就是直接消耗赏金,对物品、技能或者自身能力进行强化。 【个人】,就是个人的状态栏,包括属性、已装备的物品、技能、还有货币的多少。 【物品】,就是物品栏,能够存放东西,参考了毒奶粉的物品栏,能够存放3x10的物品种类,可以通过道具解锁。 【帝国】,本来是作为回忆屋,也就是看剧情CG、物品图鉴之类的功能,按照兑换的东西的多少和经历过的副本的多少,解锁相应的回忆,但是貌似现在出了什么bug,变成了一个巨大的、无边无际的沙漠空间,他自己现在也没搞明白到底是什么状况。 秦人点开了中间的个人面板,中间的黄沙圆盘溃散开来,组成了文字: 【真名:秦人】 【种族:人类】 【血脉:恕瑞玛之血】 【属性:】 --【生命值:100%G】 --【生命回复/5s:1%G】 --【护甲:G】 --【攻击力:G】 --【攻击速度:G】 --【法力值:100%G】 --【法力回复/5s:1%G】 --【法强:G】 --【魔法抗性:G】 --【移动速度:G】 --【攻击距离:525码】 --【暴击率:1%】 【气势值:0%】 【赏金:30黄沙金币】 【装备:普通的t恤、普通的工装裤、普通的鞋子】 【技能: 1、血脉天赋·恕瑞玛之血(G):能够控制周围的小型固体颗粒,操控其进行移动、变化。法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力为G,受法强影响,法强最大额外加成为G。 2、法力流攻击(G):将自己的法力以纯能量形式射出,常规威力为G等,受法强影响,法强最大额外加成为G。 】 真名、种族、血脉、属性的都好理解。 技能也是,第一个技能是阿兹尔的血脉,是游戏主角自带的—— 作为同人游戏,他给游戏主角设定的背景就是,主角是阿兹尔的异世界同位体,自带一个初