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047.【生化世界篇】神仙打架 (第1/2页)
PS:感谢马克丶凯尼特大佬的打赏,对于一本新书,就敢直接砸一万,对我的信任让我无以言表,请收下我的膝盖。 ………………………… 斧头嵌入地面,周围灰尘弥漫,众人的嘴巴依旧张得老大,他们何曾见过这样的一幕? 杨寒站在原地不动如山,并没有受到任何伤害。并非是行刑者没有仍准,而是预判丢的一斧。就像游戏中,提前预判技能一样。显然,对方深知杨寒的习惯和战力,应该是对杨寒进行过研究的。 因为,如果杨寒刚才没有看破对方的预谋,本能之下就会朝右边闪避,而这斧头在空中回旋之后,的确就刚好砸到那个位置上。 这种情况,不禁让他想起生化危机终章里,爱丽丝去到浣熊市最底部时,那个真正的艾瑟科斯用出的AI战斗方法。 想来,这三只行刑者,也具备这样的能力。 好在杨寒游戏玩得多,经验非常老道,一眼就看出来了。 虽然这是真实的战斗,并非游戏里那么简单,但基本逻辑是差不多的。最终稳稳站住,躲过这一斧头,没有露出任何破绽。 行刑者一击未中,并没有急着进攻,而是缓步向前,企图去破坏监狱堡垒的大门。原剧情里,是行刑者砍了很多下,才把那铁门砍倒。可这次,别说三个,就是单独的一个,只需要一脚,就能把那铁门踹飞。 考虑到监狱里还有众多幸存者,不能让它们把尸群放进来,于是杨寒走到那个斧头处,一边捡起斧头,一边对爱丽丝道:“保护好他们,我去去就来。” 言毕,杨寒扛着斧头,来到刚才的位置,看着接近的行刑者,把斧头扔了回去。 “否,否,否~”斧头旋转着划过一个弧度,朝着中间那只的头部砍去。作为同样高阶战力的追踪者模板,蕴含的力量同样不可小觑,而且具备精确追踪的能力,在这种慢速度下,是能形成完美制导的。 然而……斧头席卷而来,那只行刑者却只是轻轻抬手,就稳稳的将之接住,身体仅仅只是晃了一下。 是的,精确追踪虽然很难闪避,但可以挡住啊。 见到这一幕,杨寒点点头,眼中金光激射,很是满意。 这才是正常的高阶战力,这才是他期望的战斗。 相对于生化世界,现实中出现的那些变形金刚,虽然也具备高阶战力,但他们主要体现在防御和武器上。由于体型庞大,速度和灵活度上差了很多,一旦遇到能击破他们防御的对手,就脆弱得跟个凡人似的,直接就会被秒杀。 相比起来,这些体型适中的,比较综合的高阶战力,才是最难对付的,也才是最全面的的。 杨寒从堡垒上一跃而下,跨过很长的距离,最后轰然落地,卷起一阵尘土,震飞周围的丧尸。 很显然,对方是朝自己来的,没必要把幸存者也带进来,战场自然要远离监狱。 整个过程,三只行刑者都没发起攻击,也没出手阻拦,似乎很有战士精神。 杨寒站起身来,金甲散发着淡淡微光,那是能量保护屏障。 第一次用模板跟同阶战斗,不像游戏中拥有具体数据可参考,根本不知道对方的一击,到底能造成多少伤害。 因此,为了安全起见,他选择…… “嘟嘟嘟嘟……” 铿锵声里,三体-I型切换成加特林模式,对着三个行刑者就是一阵乱扫。 子弹密集的射出去,击碎拦路的丧尸,击破街道